alle verteilen sich im Dojo, machen eine kleine Bank und schließen die Augen. Der Trainer geht durch den Raum und erklärt das Spiel (sollte schauen ob einer schmult
Wer vom Trainer zweimal angetippt wird ist der gute Zauberer. Er muß die Angeschlagenen erlösen. Er darf sich aber nicht erwischen lassen.
Auf ein Kommando stehen alle auf und müssen herausfinden wer der böse ist, um nicht abgeschlagen zu werden.
Alle Angeschlagenen setzen sich hin.
Viel Spaß beim nachspielen
Judohexe Doris
